Механики сервера

Транспорт и передвижение

Всё про передвижения и транспорт

Крафты

Всё что касается крафтов на сервере

Разные механики

Всякие механики

Генерация мира

Всё про генерирование ландшафта и структур

Текстуры с переименованиями

Покажет как назвать предмет для новой модельки.

Крафты

Ребаланс крафтов

1. Больше люков на выходе
2. Больше цепей на выходе
3. Больше ступенек на выходе
4. Чёрный краситель из угля
5. Карты теперь крафтятся чуть проще, вам понадобится 8 бумаги обложить черный краситель
6. Булыжник в крафтах можно заменить на чернит
7. Сухой бетон можно переплавить в цветное стекло
8. Раздатчик можно скрафтить из выбрасывателя
9. Красный песок можно скрафтить из обычного песка с красным красителем
10. Коралловый блок из 9 мелких кораллов
11. Гравий можно создать из 4 кремниев
12. Блоки шерсти можно переделать в 4 нитки
13. Эндерсундук теперь крафтится иначе. вам надо 4 обычных и 4 плачущих обсидиана разложить вокруг эндержемчуга. (Плачущий обсидиан по углам)
14. Энерго рельсы можно создать заменив золото на медь
15. Шалкеровые ящики можно создать теперь и в инвентаре игрока
16. Бирка крафтится из бумаги и кусочка золота, 1 и 1 по диоганали
17. 

Новые крафты

1. Невидимый свет, создайте блок света соединив стеклянную панель с факелом.

2. Эхо осколки - соедините аметистовый кристалл с блоком скалка.

3. Кольчуга теперь крафтится из цепей, по тому же шаблону расстановки что и вся броня в игре.

4. Кальцит можно создать из булыжник и блока аметистовых кристаллов.

5. Бетон можно смешивать в котле с водой. Скрафтите сухой бетон и киньте его в котел с водой, дабы сделать его твердую версию.

6. Грязь с болот теперь можно проще получить. Киньте землю в котел с водой чтобы превратить в грязь с болот.

7. Черный краситель крафтится теперь и из угля. 1 уголь в крафте дает 1 черный краситель.

Расширение функционала

Камнерез стал более полезным. Теперь в нем можно резать аметисты, медь, глубинный сланец, стекло, дерево и булыжник.
Размножение кораллов. В верстаке соедините костную муку, ламинарию и мелкий коралл, чтобы расширить популяцию кораллов.

Расширение функционала

Камнерез стал более полезным.
Теперь в нем можно резать аметисты, медь, глубинный сланец, стекло, дерево, и булыжник.

Коптильня получила расширение:
Кактус -> Зелёный краситель
морской огурец -> лаймовый краситель
Плод хоруса -> Приготовленный плод хоруса
Мокрая губка -> Сухая губка
Сгусток смолы -> Кирпич смолы
Листья -> Сухие листья

Плавильня получила расширение:
Булыжник -> Камень
Камень -> Гладкий камень
Каменные кирпичи -> Треснувшие каменные кирпичи
Глубинносланцевый булыжник -> глубинный сланец
Глубинносланцевые кирпичи -> Треснувшие глубинносланцевые кирпичи
Сланцевый плитняк -> Треснувший сланцевый плитняк
Незерак -> Незер кирпичи
Кирпичи незера -> Треснувшие кирпичи незера
Полированные кирпичи из черного камня -> Треснувшие полированные кирпичи из черного камня
Глиняный комок -> Кирпич
Глина -> Терракота
Окрашенная терракота -> Окрашенная глазурованная терракота
Песок -> Стекло
Красный песок -> Стекло
Песчаник -> Гладкий песчаник
Красный песчаник -> Гладкий красный песчаник
Базальт -> Гладкий базальт
Кварцевый Блок -> Гладкий Кварцевый Блок

Системы транспорта

Ездовые животные

     За всё время было добавленно немало ездовых животных: свиньи, лавомерки, наутилус лошади, ослы, мулы, верблюды, ламы, счастливые гасты.

     Лошади имеют генетику, совмещая быстрых лошадей вы можете вывести очень очень быструю лошадь, 13-14 блоков в секунду. Мне лично нравится эта механика с выведением лошадей для увеличения их скорости. Ну и еще зомби лошадь является самой быстрой лошадью из естсественно спавнящихся, ее скорость около 8 блоков в секунду, что почти в двое выше ее живых сородичей что естественно спавнятся.

Счастливые гасты, мы добавили им возможность стать гораздо быстрее. Воспользутесь новым зачарованием swift flight.
Чтобы получить это зачарование, воспользуйтесь наковальней и наложите на книгу зелье скорости, а затем соедините полученную книгу с упряжкой гаста. Когда гаст будет носить упряжку с этим зачарованием, он будет летать куда быстрее.
(упряжку можно снять ножницами).

Транспорт

Помните вагонетки? Это же просто имба для нудного путешествия на другой конец мира. Просто сел в вагонетке и поехал по путям, и пока вагонетка вас катит, вы можете отойти от компьютера, а не сидеть скучать.

А хайпер лупы помните? Удобно по ним и лететь на элитрах, и плыть с эффектом дельфинов, а лодки, боже самы быстрый способ. Лодка на льду это же еще и токийский дрифт от мира майнкрафт.

Плотва но в майнкрафт

Мы так же добавили возможность призвать вашего ездового питомца при помощи рога, почти как Геральд и его лошадь. Вам лишь нужно дать питомцу имя биркой, и затем держа в руке рог подойти и кликнуть на шифте по питомцу. Рог должен зачароваться и поменять название на имя питомца.
Подуйте в рог дабы призвать вашего верного друга.

Волшебное зеркало

Мы намеренно отказались от команд телепортов по типу /spawn, /tpa и других. Но нам очень нравится система телепорта в террарии. В террарии как и в майнкрафте, поход домой является нудным этапом, а учитывая сколько игроки будут ходить, мы решили немного облегчить этот момент. Вы можете воспользоваться Волшебным зеркалом.

Компас возврата вещь почти бесполезная для игроков, но я решил дать ему вторую жизнь. Найдите или создайте компас возврата, а затем переименуйте его в наковальне на "Волшебное зеркало", компас поменяет свою модель на зеркало, и начнет обладать силой переносить вас домой.

/sethome – это     командой вы установите метку, кода зеркало будет вас переносить.

Зеркало не спасет вас от падения или другого урона. Оно не дает никакой неуязвимости, лишь переносит вас с одного места в другое.

Прочие механики

Канаты

Catenary - датапак добавляющий канаты и зиплайны

Алкоголь

BreweryX – знаменитый плагин добавляющий варку "огненных напитков".
Информацию подробнее ищите на оффициальном сайте плагина.

Стак предметов

Зелья теперь можно состакать до 16шт
Супы теперь можно состакать до 3шт

Невидимые рамки

Поставьте рамку, зажмите шифт и клацните ПКМ ножницами по рамке 

Поддержка EmoteCraft

Поставьте рамку, зажмите шифт и клацните ПКМ ножницами по рамке 

Посидим?

Вы можете сесть на полублоки или ступеньки, а также игрокам на голову

Где координаты?

Координаты вы можете увидеть взяв в руки компас, он покажет вам ваши координаты над хотбаром

Расширение дверей

Теперь двери можно сделать выше, поставив к дверям люки сверху. А так же двойные двери теперь открваются одновременно, и после прохода игрока сами закроются

Фермерство

Теперь вы можете получать очки опыты занимаясь фермерством. А посевы стали более устойчивы к вытаптыванию.

Что с миникартой?

Просил не использовать миникарту, вы не послушали. Пришлось взять всё в свои руки. 

Генерация мира

Приветствую тебя здесь! Ты должно быть заметил некие... особенности этого мира, и странное послание оказалось в твоих руках: "ТЫ пришел сюда сам. Просто забыл зачем". Немного напряжно как по мне, всё в тумане, странные тени приследют тебя, и в воздухе такое отчаяние... Тебе стоит задуматься о том зачем ты сюда пришел, вспомнить кем ты был, что за дверь и почему люди выходят из нее, а открыть не в состоянии. Надеюсь ты найдешь способ разобраться в происходящем, иначе ты станешь частью этого обреченного мира навечно.

Итак, вы уже заметили туман, возможно генерация кажется вам знакомой, хотя и другой. Игровая зона это остров посреди океана, это игровая условность чтобы не обрезать сушу неразрушимым барьером.

Генерация структур
     Генерация структур здесь такая же как и в сезонах ранее, будут кастомные постройки, с ними можете делать что захотите. НО, ВАЖНО: Смотрите на наличие табличек, они показвают принадлежность территории игроку. А то уже был случай когда здание администрации показалось настолько необычным, что человек подумал что это генерация структуры и немного загриферил... Поэтому будьте аккуратнее пожалуйста если увидите необычное сооружение.

Сюжетные локации
     Вмире будут разные локации важные для сюжета или взаимодействия с миром. Такие локации будут на своей территории иметь разбросанные ограды со свечами, это будет пометка о том что локация постоянная. На таких локациях запрещено что-либо ломать если не сказано обратного. Взаимодейтсвия на этих локациях не требует ломания блоков, ПОЭТОМУ не надо там ничего расскапывать или выискивать ломая блоки. 

Генерация незера и края
     На опыте предыдущих сезонов нам пришлось отказаться от кастомной генерации незера, поскольку автор датапака не желает заниматься оптимизацией своего проекта, который вызывает серьезную утечку памяти сервера с последующим понижением TPS.
     Генерация края на данный момент (до открытия края) остается под вопросом. Необходимо проверить работу некоторых датапаков, ибо датапак на генерацию в краю так же вызывал проблемы у сервера с утечками ресурсов.

Ресурспаки

Узнай какое оружие или инструмент во что можно превратить, лишь поменяв ему название в наковальне:

Переход на страницу - это оружие маджестика, некоторые модели конфликтуют, поэтому может понадобиться добавить в конце переименования цифру 2. переименуй любой инструмент или оружие (кроме лука и арбалета).

Переход на страницу - это оружие из колекции тейвата и ту мэни ренеме, переименовать можно только мечи и копья.

Узнай какой предмет во что можно превратить, лишь поменяв ему название в наковальне:

Перейти на страницу – Все декорации и прочее можно посмотреть на оффициальном сайте ресурспака To Many Renames.

Но немного о том что вообще за декорации?
Настенные часы
Декоративные держатели для факелов
Пугало

Узнай какою еду, во что можно превратить, лишь поменяв её название в наковальне:
Перейти на страницу – посмотрите на ванильные блюда по новому

Узнай во что можно превратить резную тыкву, лишь поменяв её название в наковальне:
Переход на страницу - это коллекция шляп, переименуйте резную тыкву в нужное название.

Подарочки:
Gift – переименуйте так любой мешок и получите подарок соответствующего цвета

Пугало:
Pugalo – переименуйте так палку и поулчите так необычное пугало.

Зажигалки:
[Color] Lighter – вместо [color] напишите один из 16 ванильных цветов и получите зажигалку определнного цвета

Компасы:
Передите на страницу с таблицой от To Many Renames, там вы увидите таблицу с видами компаса.

Тотемы бесмертия:
Передите на страницу с таблицой от To Many Renames, там вы увидите таблицу с видами тотемов.